2023年9月に公開されたThe Daymare Diaryパックを1ヶ月触ってみた感想です。
ちなみにほぼ緑しか使って無いので他の色はどなたかどうぞよろしくお願いします。
アディショナル追加+カードバランス調整、その後の使用感を追加しました。
更新ぶんにはこんな感じで背景に色をつけております。(2023.10.31更新)
ページ作成中、やだー!この人文句しか出てこない!
ってなりました。
一言でいうと、非常にがっかり。
3日で飽きたパックでした。今はもうデッキもバラして全然遊んでません。
つまらない。それがこのパックの感想です。
圧倒的に<狂気>カードが少ないのがなぁ~。
スタンダードのユニット、全てがデフォルトで持ってる能力でちょうどいいレベル。それならもっと遊べた。このパックがスタンダードの間だけでもいいから全部に<狂気>つけません?
発動自体が低コストから順に出すって、、、TEPPEN遊びまくってる歴戦のプレイヤーたちに向けて今更出す能力じゃないでしょ。。。
もしかして新規ユーザーに向けてですか……?
売上予測でも貼っとこ
3MEで入ってきた新規さんどこ行っちゃったんだろ……(´;ω;`)
毎回新弾パックに言える事なんですが、拡張性が無さすぎる。
結局そのパックのカードだけでしか組めない能力しか無い。他のパックと組み合わせて遊べない。アーツ違うだけでデッキの中身みんな一緒。前環境のデッキが最強。そりゃ3日で飽きる。
そんなわけで、このパック作ってるときに時間が無かった説推します。
長期休暇か社内の人員編成でも入りました?それならしょうがない。
調整途中で出しちゃったかな?と思うくらい未完成だなって感じたパックでした。
パックのストーリーはめちゃくちゃわくわくしただけになぁ……。
TEPPENってストーリー考えるのだけは天才だな!